도트를 만들었습니다..

전에 도트만들때는 말그대로 가끔..정말 시간날때 하던 거였는데

뭔가 목적성을 가지고 도트를 만들자니 사람 머리가 터져버리겠더군요.

라그나로크 도트팀과 길티기어를 비롯한 수많은 도트액션게임의 도트팀에게

우주만큼 광할한 마음의 존경을 표합니다...

 

.............으아....도트 어려워..OTL...

 


 

건담 시드의 라크스....첫 애니도트입니다.

........우유킬러아가씨한테서 프로모션도 얻어다가 만든 첫 애니도트인데

프레임 속도조절을 하는법을 몰라서 기본속도에다가 멀쩡한 프레임수만 늘렸더랍니다.;

암튼...맘에 드는 도트....고생 오라질..OTL...

그래도 총 제작시간 4시간...많이 빨라진겁니다;;

 

라그나로크 풍으로 만들어보겠다고해서 만들어본 오리지널 엘프.

..................이것도 첨엔 애니도트를 하고싶었으니

확실히 색의 수가 많아지니 모션프레임을 어떻게해야할지

머리속이 백지화가 되어버렸더랍니다.

그래서 결국 원화도트에서 정지.

 

 

 

PSP땅 시리즈에서 가장 인기를 누린 화이트양.

팬시용 SD 그림을 그대로 도트화 했습니다.'ㅂ'

 

 

우리의 아더왕. 세이버이십니다.

..................액셕게임풍으로 만들고 싶어서 찍어본 도트.

역시 이것도 밑작업을 하면서는 애니도트를 생각하고 있었는데 말이죠.

......덩치도 크고 칼도 있다보니 영역이 무지 커지더라구요.;

게다가 프레임을 어떻게 잡아야할지도 역시 막막....

사무라이 스피리츠의 나코루루의 공격도트도 참고해가면서 머리를 골썩어봤지만

어림짐작으로 칼을 양손에 쥐고 자세잡고->공격대기상태->

휘두른다->칼의 잔영이 사라지고 제자리

.........까지 돌아오는데 얼추 20프레임은 그려야하겠더라구요.;

반복프레임수가 많은것도 아니고;;-_-;;

그리고 저 원화도트만드는것만 4시간 걸렸심....

유난히 버벅댄 도트...OTL...

 

 

이렇게 공개하게 될줄이야....

나의 게임기시리즈의 제~~일 막내인 NDSL 핑크양...

기본과 모션프레임 나눠놓고 색넣다보니....어래..맨발일세....

디테일함보다는 모션에 중점을 두고 만든겁니다.

머리카락의 움직임이라든가 뭔가 좀더 흔들흔들하는 느낌으로 하고싶었지만

아직 초보입니다...무리입니다요...

모션을 만들었다는것에 의의를...[탕!!!]

 

 

 

 

좀더 수련을 쌓아야하겠죠...[먼산.....]

엥..그림그리자...취업해야지...응?


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